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行業新聞

Adobe放棄了Flash Player?

臺州新時迅網絡公司|2012-07-13 |瀏覽188次

日前Adobe官方博客發布了一條旗下Flash Player播放器停止為Android更新的消息,這一消息公布后引起了媒體的眾多猜測,“Html5完勝”、“Flash退出移動領域“等消息此起彼伏。

大多數普通用戶接觸Adobe產品,一是Photoshop,二是Flash Player,前者以強大的圖片處理功能以及引申出的娛樂惡搞著稱;后者以高CPU能耗、低效率、但又不得不用而聞名。

 

事實上,盡管Flash Player用戶群廣泛,但僅算得上Flash平臺上的“外殼”而已,該平臺真正的核心包括IDE(集成開發環境)Flash軟件、Flex開發框架與AS腳本語言等,網絡上大多數的矢量動畫、多媒體網站都在Flash平臺完成。

不為Android開發Player是否意味著退出移動領域呢?Adobe創意部門亞太區專業講師Paul Burnett日前在接受網易科技采訪時闡述的觀點則正解釋了這點,他認為,Flash最大的成功之處在于“可做的事情遠遠超越瀏覽器端”,其未來發展方向有兩方面,一是網頁游戲,二是DRM數字版權管理,前者將越來越多的應用在移動終端。

Paul解釋稱,盡管HTML5和CSS3技術進步明顯,甚至可以取代Flash進行視頻播放、網頁動畫等工作,但都局限在瀏覽器前端,Flash未來發展已經定位在網頁游戲開發領域,“以3D高端網游為主的開發工作是HTML5無法做到的”,他稱,“在DRM領域,也只有Flash可以做到”。

在最新發布的Flash CS6中,軟件也大幅升級了代碼管理,3D轉換、視頻集成等功能。

這意味著,Flash在HTML5的快速發展下,將逐步放棄受眾較廣的播放(瀏覽器插件)平臺,轉而集中在開發領域,其源文件通過收購的PhoneGap可以直接轉為HTML5跨平臺發布。可以預見,終端終端將會出現更多由Flash開發的應用,這也Paul一直在強調“HTML5不是挑戰而是機遇”的原因。

可以說,Flash從未退出,只是用更擅長的方式與移動領域緊密結合。

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